Craft-Labyrinthe : La Mine aux Cristaux

Jeu de plateau coulissant & Atelier d'impression UV 304,8 DPI

Chargement...

Astuce : touche R ou clic sur la tuile supplémentaire pour pivoter · Les flèches jaunes/cyan poussent les couloirs.

Paramètres de ton imprimante UV & de tes supports

Aperçu temps réel du lit d'impression UV

Les planches PNG exportées s'alignent au dixième de millimètre sur les découpes rouges du Gabarit Jig SVG correspondant.

⛏️ Pack Complet « Craft-Labyrinthe » (Style Minecraft)

Contient les 50 tuiles × 4 couches UV, plateaux 320 mm + 4 quarts 160 mm, 24 cartes CB, pions, gabarits Jigs SVG 300×200 mm, planches multi-poses et PDF.

🚀 Pack Complet « Orion-9 » (Station Spatiale)

Contient les 50 tuiles sci-fi × 4 couches UV, plateaux 320 mm + 4 quarts 160 mm, 24 cartes CB, pions, gabarits Jigs SVG 300×200 mm, planches multi-poses et PDF.

Règles du jeu (2 à 4 joueurs · Dès 6 ans)

  1. Mise en place : 16 tuiles sont fixes sur le plateau. Les 34 tuiles mobiles sont mélangées : 33 remplissent les emplacements libres et la 34e sert à pousser. Chaque joueur reçoit sa pile secrète de cartes Objectifs et ne regarde que la première.
  2. 1. Faire coulisser le labyrinthe : Oriente la tuile supplémentaire puis pousse-la dans l'une des 12 flèches. Tu ne peux pas annuler immédiatement la poussée précédente. Un pion poussé hors du plateau réapparaît de l'autre côté sur la tuile qui vient d'entrer.
  3. 2. Déplacer son explorateur : Avance librement le long des couloirs continus (ou reste sur place). Si tu atteins ton objectif visible, dévoile ta carte suivante.
  4. Victoire : Une fois toutes tes cartes validées, retourne le premier sur ton coin de départ !
  5. Mode Aventure (optionnel) : Les tuiles Portail A ↔ B permettent de se téléporter d'un portail à l'autre. Finir son mouvement sur un Rail/Conduit Turbo permet de pivoter de 90° n'importe quelle tuile mobile sur le plateau.

Guide pratique d'impression UV

  • Résolution calibrée : Tous les fichiers PNG sont générés à 304,8 DPI exacts (12 px/mm) pour tomber juste sans redimensionnement flou (tuiles 480×480 px = 40,0×40,0 mm).
  • Jeu mécanique anti-coincement : Le plateau espacé au pas de 40,5 mm laisse 41,0 mm entre deux tuiles fixes collées — soit 0,5 mm de jeu latéral pour glisser fluidement même après vernissage UV.
  • Supports recommandés : Tuiles en MDF 3 mm, contreplaqué bouleau ou acrylique 3 mm ; cartes en PVC blanc CR80 (format CB 85,6×54 mm) ; plateau en MDF/Dibond (monobloc 320 mm ou 4 quarts 160 mm assemblables).
  • Couches RIP : Blanc (retrait 0,17 mm déjà intégré pour ne pas baver sur la tranche) → Couleur → Relief 3D (2–3 passes pour surélever les murs) → Vernis sélectif (brillant sur les trésors, torches et circuits).