Inspecteur de tuile (480×480 px = 40×40 mm @ 304,8 DPI)
Plateaux 320×320 mm (ou 4 quarts 160×160 mm dans le ZIP)
Version Rails (à coller 16 tuiles fixes au pas 40,5 mm)
Version Plateau Plat (16 tuiles fixes imprimées)
Les 50 Tuiles (cliquer pour inspecter)
Les 4 Pions Explorateurs (Ø 25 mm)
Les 24 Cartes Objectifs (Format PVC CB 85,6 × 54,0 mm)
Paramètres de ton imprimante UV & de tes supports
Aperçu temps réel du lit d'impression UV
⛏️ Pack Complet « Craft-Labyrinthe » (Style Minecraft)
Contient les 50 tuiles × 4 couches UV, plateaux 320 mm + 4 quarts 160 mm, 24 cartes CB, pions, gabarits Jigs SVG 300×200 mm, planches multi-poses et PDF.
🚀 Pack Complet « Orion-9 » (Station Spatiale)
Contient les 50 tuiles sci-fi × 4 couches UV, plateaux 320 mm + 4 quarts 160 mm, 24 cartes CB, pions, gabarits Jigs SVG 300×200 mm, planches multi-poses et PDF.
Règles du jeu (2 à 4 joueurs · Dès 6 ans)
- Mise en place : 16 tuiles sont fixes sur le plateau. Les 34 tuiles mobiles sont mélangées : 33 remplissent les emplacements libres et la 34e sert à pousser. Chaque joueur reçoit sa pile secrète de cartes Objectifs et ne regarde que la première.
- 1. Faire coulisser le labyrinthe : Oriente la tuile supplémentaire puis pousse-la dans l'une des 12 flèches. Tu ne peux pas annuler immédiatement la poussée précédente. Un pion poussé hors du plateau réapparaît de l'autre côté sur la tuile qui vient d'entrer.
- 2. Déplacer son explorateur : Avance librement le long des couloirs continus (ou reste sur place). Si tu atteins ton objectif visible, dévoile ta carte suivante.
- Victoire : Une fois toutes tes cartes validées, retourne le premier sur ton coin de départ !
- Mode Aventure (optionnel) : Les tuiles Portail A ↔ B permettent de se téléporter d'un portail à l'autre. Finir son mouvement sur un Rail/Conduit Turbo permet de pivoter de 90° n'importe quelle tuile mobile sur le plateau.
Guide pratique d'impression UV
- Résolution calibrée : Tous les fichiers PNG sont générés à 304,8 DPI exacts (12 px/mm) pour tomber juste sans redimensionnement flou (tuiles
480×480 px = 40,0×40,0 mm). - Jeu mécanique anti-coincement : Le plateau espacé au pas de
40,5 mmlaisse41,0 mmentre deux tuiles fixes collées — soit0,5 mmde jeu latéral pour glisser fluidement même après vernissage UV. - Supports recommandés : Tuiles en MDF 3 mm, contreplaqué bouleau ou acrylique 3 mm ; cartes en PVC blanc CR80 (format CB
85,6×54 mm) ; plateau en MDF/Dibond (monobloc 320 mm ou 4 quarts 160 mm assemblables). - Couches RIP :
Blanc(retrait 0,17 mm déjà intégré pour ne pas baver sur la tranche) →Couleur→Relief 3D(2–3 passes pour surélever les murs) →Vernis sélectif(brillant sur les trésors, torches et circuits).